Title :
컴퓨터 게임의 설계와 개발
Speaker :
Real Time Worlds Asia 개발본부 본부장/CTO
고동일
Time & Place :
September 20, 2006 (16:00 – 17:15)
Building 302, Room 107, Seoul National University
Abstract :
본 세미나는 2개의 파트로 진행된다.
먼저 첫번째 파트에서는 실제 현업에서 사용되고 있는 게임 개발 프로세스의 예를
살펴보며 각 단계별로 중요한 점과 주요한 결과물들의 작성 방법에 대해 알아본다.
두번째 파트에서는 현재의 온라인 게임과 과거 학계에서 연구되어 오던 가상현실의
상관관계에 대해 알아보고 새로운 가능성으로서의 실용적 가상현실에 대해 알아본다.
Bio :
– 서울대학교 컴퓨터공학과 학사/석사
– NC소프트, 온라인게임 리니지 개발(프로그래머)
– ETRI, Dream 3D Game Engine 개발 (연구원)
– 타프시스템, 온라인게임 루시아드 개발 (리드 프로그래머 / PD)
– 엔틱스소프트, 온라인게임 요구르팅 개발 (PD)
– 현, Real Time Worlds Asia 개발본부 본부장/CTO
