압축률
압축은 보통 압축률 즉, 출력에 대한 입력 데이타의 크기의 비로써 성능을 측정한다.(입력/출력) 그러나 입력 데이타와 출력 데이타의 화질을 고려하지 않으면 이러한 방법은 의미가 없다. 예를 들면 512×480, 24bpp 영상 한 화면을 입력 데이타로 받아서 15,000바이트로 압축을 했다고 할 때, 입력 데이타의 양은 737,280((512*480*24)/8)바이트이고, 이 때 압축률은 737280/15000 = 49가 된다. 그러나 출력 화면이 256×240 픽셀이라고 하면 해상도의 감소로 인해 얻는 압축률은 4:1이다. 그러므로 입·출력 해상도가 같다고 가정했을 때의 압축률은 12:1이 된다.
압축 정도를 나타내는 더 좋은 방법은 압축된 비트 스트림에서 단위 픽셀당 필요한 비트수를 계산하는 것이다. 예를 들면, 15000바이트의 비트스트림을 받아서 256×240픽셀 영상(image)을 생성했다면 한 픽셀당 2 비트로 압축한 것이다.
(비트수)/픽셀수 = (15000*8)/(256*240) = 2비트/픽셀
![]() 이전으로 |
![]() 한단계 위 |
![]() 처음으로 |
![]() 다음으로 |