
어떤 응용에서는 사용자들이 정보 서버를 통해 원하는 정보를 얻을 수 있다. 양방향 통신으로 사용자의 요구가 수용되는 대화형
(interactive) 응용과 그렇지 않고 서버가 단방향으로 정보를 제공하는 전달형(distribution) 응용이 있다.
서버는 다운로딩(downloading) 모드와 실시간 전송(real-time transmission) 모드 두 가지로 동작할 수 있다. 다운로딩 모드에
서는 네크워크가 여러 정보들간의 시간 관계를 엄격히 지키거나 또는 일정한 전송 비트율을 보장할 필요가 없으므로 간단한데 멀
리 떨어져 있는 멀티미디어 문서나 타이틀을 대화형으로 탐색하는 경우에 적합하다. 이 경우 각 아이템들이 다운로드되는 시간이
오래 걸리는 바람직하지 않기 때문에 사용자의 요청과 요청된 아이템이 도달하는 시간의 지연시간이 보통 3내지 4초를 넘어서는
안된다. 한편, 연속적인 성격을 띠는 오디오나 비디오는 실시간 전송을 요구하는데 이를 위해서는 양쪽 종단시스템(end-system)
이 실시간 전송을 처리할 수 있어야 하며, 네트워크는 특히 전송 비트율과 전송 지연시간의 분산(variation) 측면에서 충분한 성
능을 보여야 한다.
사용자는 정보를 추출(retrieval)하거나 트랜잭션(transaction)을 행하기위해 대화형태로(interactively) 서버를 접근한다. 멀
티미디어 문서의 원격 검색, 원격 대화형 교육, MOD(Movie-On-Demand)는 전자에 해당하는 응용들이며, 원격쇼핑(teleshopping),
원격뱅킹(telebanking), 원격 비디오 게임 등은 후자에 해당된다. quasi VOD와 같은 응용에서는 하나의 요청만을 수용할 수 있는
데 이 경우는 사용자에서 서버로의 채널은 그 요청시간에 한 번 필요하다. MOD와 같은 응용에서는 사용자가 VCR을 사용할 때처럼
한 연결기간동안 여러 요청을 할 수 있다.
VOD는 사용자들이 비디오 정보를 요청하는 응용을 일반적으로 일컫는다. 여기서 비디오란 정지영상까지 포함하기도 하지만 보통
은 동영상을 의미한다. 동영상을 제공하는 서버를 구축하는 것은 쉬운 일이 아니며 과부하시에는 서비스에 상당한 어려움이 따른
다. 그래서 여러 사용자들이 동일한 비디오를 요청하는 경우 그 요청들을 주기적으로 모아서 한꺼번에 서비스해주는 간단한 서비
스 형태가 있는데 서버의 부하(load)를 덜어 주는 장점이 있지만 개개 사용자들은 가정에서 VCR를 작동하는 것과 같은 제어를 할
수는 없게 된다.
MOD(Movie-On-Demand)는 pay-per-view 서비스와 비디오 대여점을 대체할 목적으로 나왔는데 언제든지 요청해 볼 수 있는 장점이 있으며 완전한 대화형 MOD의 경우는 사용자들이 쉼(pause), 되감기(rewind), 빨리감기(fast forward) 등 VCR처럼 제어할 수 있
다. 대형 MOD 서비스를 제공하려면 여러 요구사항이 만족되어져야 하는데, 동일한 서버들이 중복되어 하나의 계층 혹은 집합을
이루어야 한다. 또한 전달되는 비디오의 질은 TV 방송보다 떨어져서는 안되는 요구사항이 있다. 이를 위해 MPEG-2를 비롯한 몇몇
비디오 압축 기법이 제시되었는데, MPEG-2는 약 6 Mbps의 비트율로 TV방송의 화질보다 훌륭하다. HDTV의 경우 MPEG-2 모드로 15
내지 34 Mbps의 비트율이 요구된다.
일반 가정에까지 걸치는 네트워크를 구성할 때 여러 방법이 있을 수 있는데, 일부 업체에서는 위성 전송으로 이를 지원할 수 있
고, 비록 부가적인 스위칭 기능이나 리턴 채널(return channel)이 필요하지만 케이블 TV 구조도 한 방법이다. 궁극적으로는 광섬
유를 통한 네트워킹이 되어야 할 것이다. 광섬유 하부구조(infrastructure)에 ATM 기술을 써서 완전한 디지털 네트워크를 운용할
수도 있고 아날로그/디지털 혼성 기술을 이용하여 동일한 광섬유망으로 기존의 아날로그 케이블 TV와 디지털 VOD 또는 MOD를 서
비스할 수도 있다. 그러나 구리선으로 된 전화망을 이용한 많은 실험적인 서비스들이 시험되어 왔다.
산업적인 기술 개발에 병행하여 컨텐트에 기반한 추출(content-based retrieval) 알고리즘에 관한 연구도 진행되고 있다.
위에서 살펴본 엔터테인먼트 프로그램과는 별도로 스포츠, 교통, 일기예보, 전문적인 사업 등의 주제를 다루는 NOD(News-On-Dem
and)에 관한 프로젝트들도 실험되어 왔다.
대화형 TV는 가입자들이 TV 세트를 통해 텍스트 또는 이미지 기반 또는 멀티미디어 서버로부터 서비스를 제공받는 것을 일컫는데, 그러한 서비스의 유형으로 트랜잭션 지향 서비스, 전자 우편 서비스, 컴퓨터 게임 등이 있다. 일반적인 정보를 제공하는 서
버에서 정보가 추출되어 사용자에 제공되는 최적의 방법에 관한 연구가 되어지고 있다. 사용자가 찾고자 하는 정보를 다소 알고
있는 경우에 해당하는 정보 추출(information retrieval)시는 필터링 기법이 사용되어야 할 것이다. 반면 뜻밖의 정보가 중요하
게 취급될 수 있는 정보 습득(information acquisition)의 경우에는 신문과 같은 메카니즘이 더 적합할 것이다.
디지털 네트워크를 통한 멀티미디어 문서의 분배는 결국에는 신문이나 비디오 테입, 또는 CD-ROM 등을 대체하게 될 것이다. 출
판회사의 그림 유표, 전자 신문, 광고 클립 등이 이 분야의 응용에 속한다.
VOD, MOD, 대화형 TV 또는 멀티미디어 문서의 분배 등과 같은 응용들은 북미, 유럽 등에서 시작된 초고속정보통신망 프로그램이 고려하는 서비스들의 예이다.
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